ホビーECに革命!KDDIテクノロジー、壽屋、KDDIが挑む「3D Gaussian Splatting」でフィギュアやプラモデルを“超リアル”体験

KDDIテクノロジー、株式会社壽屋、そしてKDDI株式会社の3社が連携し、最新の3D表現技術「3D Gaussian Splatting(3DGS)」をホビーECに導入する検証を開始しました。この取り組みは、精緻な造形が魅力のフィギュアやプラモデルといったホビー製品を、オンライン上でよりリアルに、そしてスムーズに閲覧できる新しい顧客体験の実現を目指しています。

プラモデル×3DGS 製品表現検証開始のお知らせ

EC市場の進化とホビー業界の課題:なぜ「リアル」が難しいのか

現代のEC市場は、顧客の購買体験を向上させるために、様々な表現手法を取り入れて進化してきました。商品の魅力を伝える手段として、高解像度の写真、詳細な動画、そして360度ビューなどが一般的に利用されています。近年では、家具や家電製品を中心に、商品を仮想空間に配置してサイズ感を確認できるような3D表示も浸透しつつあります。

しかし、フィギュアやプラモデルといったホビー製品を扱う業界では、こうした3D表現の導入が特に難しいという課題が長らく存在していました。その理由は主に以下の二点に集約されます。

  1. 質感や透明感の忠実な再現の難しさ: ホビー製品、特にフィギュアやプラモデルは、その素材感、塗装の光沢、クリアパーツの透明感、そして微細な彫刻やディテールが製品の大きな魅力となります。従来の3Dモデリング技術では、これらの複雑な要素を写真や実物と寸分違わぬレベルで再現することが非常に困難でした。デジタルで再現しようとすると、どうしても実物とは異なる印象を与えてしまうことが少なくありませんでした。
  2. ポリゴンモデルによる複製リスクとコスト: 従来の3Dモデルは、主に「ポリゴン」と呼ばれる小さな多角形の集合体で構成されます。このポリゴンモデルは、データとして形状を完全に把握できるため、意図しない複製や模倣のリスクが懸念されていました。また、高品質なポリゴンモデルを作成するには、熟練したモデラーによる膨大な時間と手間、そして専門的なソフトウェアを用いた後加工が不可欠でした。これにより、制作コストが高騰し、多くの製品に導入することが現実的ではありませんでした。宣材写真の代わりに3Dモデルを使う、という選択肢は、コストと手間の面から敬遠されがちだったのです。

これらの課題が、ホビーECにおいて「実際に手に取って見る」という体験に代わる、満足のいくオンライン体験を提供することを妨げてきました。顧客は購入前に製品の細部を確認しきれないため、購買意欲の低下や、購入後のギャップによる不満につながる可能性がありました。

ホビーECの未来を拓く「3D Gaussian Splatting」とは?

今回、KDDIテクノロジー、壽屋、KDDIが導入検証を開始する「3D Gaussian Splatting(3DGS)」は、このようなホビー業界特有の課題を解決する可能性を秘めた、革新的な3D表現技術です。AI初心者の方にも分かりやすく解説しましょう。

従来の3Dモデルが「面」の集合体で形を表現していたのに対し、3D Gaussian Splattingは「光の粒子」を扱うことで、全く異なるアプローチで3D空間を表現します。ここでいう「Gaussian Splatting」とは、空間中に無数の小さな「ガウス分布(Gaussian)」の形状を持つ点を配置し、それぞれの点に色や透明度、光の反射特性といった情報を付与することで、現実の物体が放つ光の情報を再現する技術です。

具体的に、この技術がなぜホビー製品の表現に適しているのか、その特徴を見ていきましょう。

  • 透明感、光沢、微細な彫刻の忠実な再現: 3DGSは、光の特性を数値化した粒子を直接扱うため、従来のポリゴンモデルでは難しかった、透明な素材の透け具合や、金属のような光沢感、そして髪の毛一本一本のような微細なディテール、複雑な模様などを驚くほど自然に再現できます。これは、現実世界で光がどのように物体に当たり、反射し、屈折するかをデジタル上で再現しているため、非常にリアルな視覚効果を生み出します。

  • データ軽量化と高精度表示の両立: 従来の3Dモデルが高精度になるほどデータ量が肥大化し、表示に時間がかかるという問題がありました。しかし、3DGSは効率的なデータ構造により、高精度なビジュアルでありながらデータサイズを大幅に軽量化することが可能です。これにより、スマートフォンやPCのブラウザでも、ストレスなくスムーズに3Dモデルを閲覧できるようになります。これは、オンラインで多くの顧客に高品質な体験を提供するために非常に重要な要素です。

  • 一般的な撮影機材で収録できる手軽さ: 3DGSの大きな特長の一つは、特別な高価なスキャナーなどを使用せず、一般的なデジタルカメラやスマートフォンで撮影した写真や動画から3Dデータを生成できる点です。これにより、3Dモデル制作にかかる初期費用や手間を大幅に削減し、より多くの製品にこの技術を適用することが可能になります。

  • 中間工程の圧縮と複製リスクの回避: ポリゴンモデルで必要だった煩雑な中間工程(モデリング、テクスチャリング、リギングなど)を大幅に圧縮できるため、制作時間とコストを削減できます。また、3DGSのデータは、形状を直接的に示すポリゴンデータとは異なり、光の情報を再現するデータであるため、製品の形状が完全に複製されるリスクを低減できると考えられています。これは、知的財産保護の観点からもホビー業界にとって大きなメリットです。

  • KDDIグループの通信技術による高速配信の実現: 3DGSで生成された軽量なデータは、KDDIとKDDIテクノロジーが持つ長年の通信技術のノウハウと組み合わせることで、さらに高速かつ安定的にユーザーに配信されます。これにより、どこにいても快適な3D閲覧体験が提供され、ホビーECの実用化に向けた大きな一歩となります。

VR体験展示の様子

3社連携で実現する「新しい顧客体験」の検証

今回の検証は、壽屋、KDDI、KDDIテクノロジーのそれぞれの強みを活かした共同プロジェクトとして進められます。各社が担う役割は以下の通りです。

検証の目的

本検証の主な目的は、以下の3点です。

  1. 製品の質感忠実度: 3DGSがどれだけ製品の素材感、塗装、透明感といった質感を忠実に再現できるかを評価します。実物との比較を通じて、その表現力を詳細に確認します。
  2. オンライン表示品質と操作性: Webブラウザ上での3Dモデルの表示品質(解像度、滑らかさ)と、ユーザーが直感的に操作できるか(回転、拡大縮小など)を確認します。スマートフォンやPCといった異なるデバイスでの体験も検証対象です。
  3. 効率的な導入プロセス: 製品の撮影・収録から3DGSデータの生成、そしてWeb配信に至るまでの一連の工程を効率化し、企業がこの技術を導入する際の負担を最小限に抑える仕組みを構築します。これにより、将来的には多くの製品への展開を目指します。

各社のビジョンと役割

  • 株式会社壽屋: ホビーの魅力は、実際に製品を手に取り、その造形やディテールをじっくりと楽しむ「リアルな体験」にあります。壽屋は、この価値観を大切にしながらも、デジタル技術を活用することで、お客様が購入前に製品を深く理解し、検討できるような体験の提供を目指しています。今回の検証では、同社が誇るキャラクター製品を提供し、3DGS技術を用いたデジタル表現の可能性を探る研究開発を担当します。

  • KDDI株式会社: 「通信と先端技術の融合」を掲げ、より豊かな社会の実現に貢献することを目指しています。本検証では、Webページ上で3D Gaussian Splattingのデータをスムーズに描画するためのモジュール開発と、そのモジュールを効率的にユーザーに配信するためのシステム開発を担当します。長年培ってきた通信技術のノウハウが、高品質な3D体験を支えます。

  • 株式会社KDDIテクノロジー: 「技術で夢を現実に。」というビジョンのもと、未来の社会を創造するための技術開発に邁進しています。今回の検証では、壽屋のキャラクター製品の撮影・収録(3DGSデータ生成のための元データ作成)と、撮影データから3D Gaussian Splattingデータを生成する作業、そしてWeb表示に適した形にデータを調整する後処理などを担当します。技術的な側面からプロジェクトを強力に推進します。

これらの専門性を持つ3社が連携することで、技術的な課題を克服し、ホビーECにおける革新的な顧客体験の実現を目指します。

ホビーECにもたらされる革新的なメリット

3D Gaussian Splatting技術がホビーECに導入されることで、顧客だけでなく、販売者側にも多大なメリットがもたらされることが期待されます。

顧客にもたらされるメリット

  • 購入前の製品理解と検討の深化: 顧客はオンライン上で製品をあらゆる角度から自由に閲覧できるようになり、細部のディテール、質感、透明感などを、まるで実物を手に取っているかのように確認できます。これにより、「思っていたのと違う」といった購入後のギャップが減少し、より納得感のある購買体験が得られるでしょう。

  • オンラインでの「手に取るような」体験: 特にフィギュアやプラモデルは、その立体感や複雑な造形が魅力です。3DGSによって、オンラインでもその魅力を最大限に体感できるようになり、製品に対するエンゲージメントが向上するでしょう。

  • より豊かな情報提供: 従来の写真や動画だけでは伝えきれなかった製品の魅力やこだわりを、3Dモデルを通じてより深く伝えることが可能になります。これにより、製品への愛着が深まり、コレクションの喜びも増すかもしれません。

販売者にもたらされるメリット

  • 時間とコストの削減: 従来の高品質な3Dモデル制作に必要だった煩雑なモデリング作業や後加工が大幅に圧縮されるため、製品ごとに3Dコンテンツを用意する際の時間とコストを削減できます。これにより、より多くの製品で3D表現を導入できるようになるでしょう。

  • 高い顧客エンゲージメントと売上向上: 顧客が製品を深く理解し、満足度の高い購買体験を得られることで、顧客エンゲージメントが高まり、結果として売上の向上にもつながることが期待されます。また、返品率の低下にも貢献する可能性があります。

  • デジタルコンテンツとしての新たな可能性: 3DGSデータは、ECサイトでの表示だけでなく、将来的にはメタバース空間での活用や、AR(拡張現実)体験への応用など、様々なデジタルコンテンツとしての可能性を秘めています。ホビー製品の新たな楽しみ方を創出する基盤となるかもしれません。

今後の展開と「プラモデル×3DGS WEB体験イベント」

この画期的な検証の成果は、2025年11月から12月にかけて、壽屋製品の一部を3D Gaussian Splattingでスキャンしたデータとして順次公開される予定です。公開されるデータは、特設案内サイト「プラモデル×3DGS WEB体験イベント」や壽屋の公式SNSで詳細が案内されます。

この機会に、ぜひ新しいホビーECの体験を試してみてはいかがでしょうか。

特設案内サイト「プラモデル×3DGS WEB体験イベント」
https://www.kotobukiya.co.jp/event/detail/1113/

プラモデル×3DGS WEB体験イベントの告知

まとめ:デジタルが「リアル」を超える日

KDDIテクノロジー、壽屋、KDDIの3社が連携して進める3D Gaussian SplattingによるホビーECの製品表現検証は、従来のオンラインショッピングの限界を超える可能性を秘めています。AI技術がもたらすこの革新的な3D表現は、フィギュアやプラモデルといった精緻な製品の魅力を余すことなく伝え、顧客に「手に取るような」リアルな体験を提供するでしょう。これにより、ホビー業界におけるECのあり方が大きく変わり、デジタルが「リアル」を超える日もそう遠くないかもしれません。今後の技術の発展と、この検証がもたらす新しい顧客体験に大いに期待が寄せられます。

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