アリドレムネクスト株式会社は、ドイツnablet社が開発した画期的な技術「Video Fingerprinting(ビデオ・フィンガープリンティング)」を日本市場に初めて本格的に導入すると発表しました。この新技術は、2025年11月19日(水)から21日(金)まで幕張メッセで開催される「Inter BEE 2025 国際放送機器展」にて、8ホール8304ブースでその詳細が披露される予定です。
映像業界では長らく、著作権の保護、動画の無断転載の検出、そして配信コンテンツの監視といった課題が深刻でした。これらの課題に対し、「Video Fingerprinting」はAIを活用した全く新しいアプローチで、映像コンテンツの管理とセキュリティに革新をもたらすことが期待されています。

映像に「指紋」をつける?画期的な「ビデオ・フィンガープリンティング」技術とは
「ビデオ・フィンガープリンティング」という言葉を聞いて、ピンとこない方もいらっしゃるかもしれません。これは、まるで人間の指紋が一人ひとり異なるように、一つひとつの映像コンテンツに固有の「識別情報」を生成する技術のことです。この識別情報は、映像の「指紋」と例えられます。
具体的に、どのようにして映像の指紋が作られるのでしょうか?
この技術は、動画を構成する様々な要素を細かく分析します。例えば、動画のフレーム(コマ)を分解し、その中から特に重要な「キーフレーム」を抽出します。そして、それぞれのキーフレームに含まれる「多様な特徴」を詳細に分析するのです。この特徴とは、映像の色(RGB分布)、輪郭の形、カメラの動き方など、多岐にわたります。
これらの膨大な特徴情報を、ハッシュ関数やAI(人工知能)といった技術を使って、非常に短い「ビット列」に圧縮します。この圧縮されたビット列こそが、その映像固有の「指紋情報」となるのです。一度生成された指紋は、映像の内容そのものに基づいているため、非常に強力な識別能力を持ちます。
従来の著作権保護技術との違い
従来の映像著作権保護や不正利用対策としては、「ウォーターマーク(透かし)」や「メタデータ管理」といった手法が主流でした。
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ウォーターマーク(透かし):映像にロゴや文字などの透かし画像を埋め込む方法です。しかし、この透かしは視覚的に邪魔になることがあり、また、悪意のあるユーザーによって容易に除去されたり、映像の一部を切り取ることで回避されたりする可能性がありました。
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メタデータ管理:映像ファイルに「制作者名」「著作権情報」「公開日」などの情報を付加して管理する方法です。しかし、ファイル名やメタデータは簡単に変更できるため、映像内容そのものの同一性を保証するものではありませんでした。
一方、「ビデオ・フィンガープリンティング」技術は、映像そのものの内容を分析して指紋を生成するため、これらの従来の課題を克服します。例えば、SNSや動画共有サイトで、元の動画の一部が切り取られたり、サイズが変更されたり、画質が落とされたりして再投稿されたとしても、タイトルやファイル名に依存することなく、映像内容そのものから元の映像と同一であることを見分けることができます。これにより、著作権侵害や不正利用を非常に高い精度で自動的に検出できるのが、この技術の最大の特長と言えるでしょう。
nablet社『Video Fingerprinting』の驚くべき特長:「速い・軽い・幅広く使える」
nablet社の「Video Fingerprinting」技術は、その高性能さだけでなく、「速さ」「軽さ」「汎用性の高さ」においても業界から注目を集めています。これらの特長が、実用的な運用を可能にしています。
1. 超高速かつ軽量な動作
この技術の大きな強みの一つは、その「高速かつ軽量」な動作です。放送局や大手動画配信サービスが保有するような、何百万、何千万という膨大な量の映像ライブラリを対象とした場合でも、リアルタイムに近い速度で映像の検索や照合を行うことができます。
この驚異的なパフォーマンスを支えているのが、指紋データの「極小サイズ化」です。nablet社の技術では、指紋データが1セグメントあたりわずか56バイトという非常に小さいサイズに最適化されています。この超軽量設計により、たとえ数十億の動画からなる巨大な検索カタログを構築したとしても、データベースの容量は驚くほど合理的に抑えられます。データが小さいからこそ、検索アルゴリズムが最適化され、ターゲットとなるコンテンツの検出を瞬時に実行できるのです。
2. 幅広い活用シーンと具体的なメリット
「Video Fingerprinting」の高速・軽量な特長は、多岐にわたる分野での活用を可能にします。以下にその具体的なメリットと活用例を紹介します。
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放送・配信中の映像の正規性モニタリング
テレビ放送やインターネット配信中の映像が、契約に基づいた正規のコンテンツであるかをリアルタイムで監視できます。これにより、不正な再配信や流用をいち早く検出し、対策を講じることが可能になります。 -
広告・番組・ニュース映像の再利用や重複チェックの効率化
企業が保有する広告映像、テレビ局の番組素材、ニュース映像など、膨大なコンテンツの中から同一または類似の素材を瞬時に照合できます。「どの映像を、いつ、どのメディアで使用したか」といった管理が効率化され、無駄な重複制作を防ぎ、コンテンツ資産の有効活用を促進します。 -
膨大なアーカイブ映像からの高速検索・シーン抽出
長年にわたって蓄積されたアーカイブ映像の中から、特定のシーンやキーワードに関連する映像を高速で検索し、必要な部分だけを抽出することが可能になります。例えば、過去の災害映像から特定の地域や状況の映像を素早く見つけ出す、といった使い方ができます。これは、コンテンツ制作の効率を大幅に向上させます。 -
不正アップロード動画の自動検出と通報システムへの連携
YouTubeなどの動画共有サイトやSNS上で、自社の著作物である動画が無断でアップロードされた場合、それを自動的に検出します。検出された不正動画は、著作権侵害の通報システムへと自動的に連携され、迅速な削除要請などの対応が可能になります。これにより、コンテンツホルダーは著作権侵害による損害を最小限に抑えることができます。
このように、「Video Fingerprinting」は単に映像を守るだけでなく、映像コンテンツをより効率的に活用し、管理するための強力なインフラとしての新しい可能性を拓きます。さらに、nablet社の「Media Engine v3.0」をはじめとする「nablet Workflows」や、既存の映像アーカイブ・配信監視プラットフォームなどのインフラとも簡単に統合できるソフトウェアソリューションであるため、既存システムへの導入もスムーズに行え、次世代映像基盤の迅速な構築を支援します。
関連リンク: nablet Video Fingerprintingについて
日本市場への展開とコンテンツの安全と価値を両立する時代へ
アリドレムネクスト株式会社は、ドイツnablet社の「Video Fingerprinting」を日本市場に導入することで、放送・配信事業者、制作会社、教育機関など、映像コンテンツを扱う幅広い分野での活用を目指しています。
今後は、国内での実用化と商用利用を推進するため、具体的な取り組みを進めていく予定です。例えば、既存の映像アーカイブシステムとの連携、配信監視プラットフォームとの統合、そしてクラウド環境での検証などが挙げられます。これらの活動を通じて、日本国内の映像コンテンツ市場におけるセキュリティと効率性の向上に貢献していくことでしょう。
アリドレムネクスト株式会社 代表取締役の刈谷剛敏氏は、この技術について次のように述べています。「nablet社のこの技術は、高速・軽量で汎用性が非常に高く、映像の不正利用検出をより確実かつ簡便にします。これにより、コンテンツを守るだけでなく、映像の流通や再利用をもっと自由に行える時代が到来します。ぜひご注目ください。」
このコメントは、単に不正を防ぐだけでなく、コンテンツが安心して流通し、新たな価値を生み出すための基盤となることへの期待を示しています。コンテンツホルダーは、自身の作品が適切に管理・保護されることで、より積極的にコンテンツを展開できるようになるでしょう。
ドイツnablet社(nablet GmbH)の会社紹介
nablet社は、2011年にドイツのアーヘンで設立された、映像技術に特化した専門企業です。放送、配信、ポストプロダクション(編集・加工)といった映像ワークフローの全体をカバーする幅広い製品群を世界中のプロフェッショナル市場に提供しています。
主な製品には「メディア処理エンジン」「検索・識別ソリューション」「コーデック・SDK」などがあります。同社の最大の特徴は、自社開発の高度なコーデック(映像圧縮・伸長技術)やメディア変換技術を駆使し、「映像をもっと速く、もっとスマートに」扱える環境を追求している点です。この技術力は高く評価されており、世界の大手放送局やクラウド映像配信サービス、そして制作現場での採用実績も数多くあります。
アリドレムネクスト株式会社は、日本市場にはまだ十分に浸透していないnablet社の先進技術を、日本のパートナーとして紹介することで、映像制作・配信・保護の領域において次世代の基準を打ち立てるという明確なビジョンを持っています。
アリドレムネクスト株式会社の会社紹介
アリドレムネクスト株式会社は、2018年5月に設立された、次世代映像とコンピュータグラフィックス(CG)技術に特化した研究・開発・提供を行う映像ソリューション企業です。代表取締役は刈谷剛敏氏が務めています。
同社は、4K・8K・16Kといった超高解像度映像、次世代コーデック(VVC/H.266・HEVC/H.265)、低遅延マルチストリーミング、コンピュータグラフィックス、リアルタイム3Dレンダリング、そしてDeep-Learning・生成AIといった、映像・CG・画像処理分野における最先端技術を自社で手がけています。
提供するソリューションも多岐にわたり、ソフトウェアライセンス販売、コーデック・ストリーミングサービスの提供、受託開発など、幅広いニーズに対応できる体制を整えています。映像制作、配信、アーカイブ、そしてデジタルトランスフォーメーション(DX)ツールの開発といった多様なニーズに応えることで、国内ではまだ浸透していない最先端映像技術を「国内基盤」として構築し、日本の映像業界に新たな潮流を生み出すことを目指しています。
まとめ:映像コンテンツの未来を切り拓く「Video Fingerprinting」
ドイツnablet社の「Video Fingerprinting」技術の日本初導入は、日本の映像業界にとって大きな転換点となるでしょう。この革新的な技術は、AIを活用して映像に固有の「指紋」を付与することで、著作権侵害や無断転載といった長年の課題に対し、強力かつ効率的な解決策を提供します。Inter BEE 2025での発表を皮切りに、この技術が日本の映像コンテンツの安全と価値をどのように高めていくのか、今後の展開に注目が集まります。コンテンツホルダーが安心して作品を流通させ、新たな創造へとつながる未来が、この技術によってきっと実現されることでしょう。

